百姓いいですよ

どっち・・・?


 黄金週間オワタ!と思いきや今度は百姓。 メルクです。


 さてさてマトモにプレイできなかった黄金週間中ですが、その間に行われたイベントについて少し。
 まずは騎士団演習特別スケジュールです。 しかし、深夜0時スタートというのは次の日朝6時起きの身としては逆にしんどかったのでした・・。 せいぜい1戦が限界でしたねー;
 さすがにもうベースLv90に到達した人も多く、それに比例して各職の奥義的スキルの習得者もふえているようです。 かくいうメルクもソーサラー47スキル「ディバインバリア」まで@66%ですので、ベースLv90の99,9%になる(現在ベースLv88)頃には習得できるかもしれませんヽ('□')ノ
 とはいえ、やることはいつもと変わらず憑依落ちなので、いつになるのかはわからないのですけどね('-';)
 そして、もう一つのイベントが対モンスター用大規模戦闘演習です。 こちらはゲーム内で突然アナウンスが流れ、その後特定のMAPに大量の敵が現れるというもの。 はい、お祭好きな西軍が黙っているはずありませんね?('-'*)
 西軍というだけあり、示し合わせたわけでもないのに西方面に大量に集まったのはさすがとしか。 が! 初日はなんと西方面が大ハズレ。 敵全然でませんでした( p_q)
 とはいえこのイベントは何日か連続して行われるので、途中で「去年と全く同じやん('-';)」と気づいた人は、次回どのMAPに敵が湧くかを先読みして動けていたようです。 まぁ少しは変えて欲しかったですけどね・・。
 敵が湧く、と一言でいってもその数は常識ハズレ。 こんなかんじなのです。
 
 中央で倒れている気がするのは気のせいです。 これに加えボスが複数、さらに次第にプレイヤーも集まってくるのでその重さは尋常ではありません・・。 1回突然PCおちましたし(´;ェ;`)
 1度だけ人がほとんどいない場所を見つけ、ぼくたちのPT3人(サラ、ドル、ドル)と他プレイヤー2人(巫女、サラ)の5人でドミニオン系大量+メイオウと戦った時は燃えました・・。
 そんなわけで黄金週間も終わり。 まぁがんばっていきましょヽ('□')ノ
 これだけじゃなんなので以前の85服の靴付きをぺたり。
       
 ええ、生徒会員っぽいですね('-';) なのでさらにもう1枚
      
 魔法使いっていうよりも完全に学生ですな!


〜今日の一言〜
俺も、皆と戦う。 そちら側で震えたい。

そして5月

くーむり?


 遅咲きの桜が今日の雨で散ってしまいました。 ぼくは永遠の遅咲きなんです>< メルクです。


 さてさて、コンチェルトゲートですが、現在サーバーのほうが安定しておらず人が多いとMAP移動すら出来ない状況・・。
 なのですが! ECO内でも結構プレイしたという人が多いようです。 そこで思ったのが「初心者さんにはちょっと優しくないゲームかな」ということ;
 プレイした人も質問に終始したり、実際にゲーム内でも道を聞かれたり、職について聞かれたりします。
 というわけで、序盤の指南!!などと偉そうなことはできませんが、クロスゲート時代の知識とCGの新要素を踏まえたうえで色々書いてみようと思います。


 まずは一番最初の試練を乗り越えた後、何をするか。 とりあえず就職ですね('-'*) グリーンカードエスなるものをしないと就職できないわけですが、とりあえずここではクエスト内容の説明は省きます。 詳しく知りたい方はこちらへ!→コンチェルトゲート フォルテ Wiki*
 そしてめでたく就職。 さあここから何をするかというとそれは個人の自由なのですが、RPGな以上、冒険をしたいのならLv上げは少なからず必要になります。
 そしてこのゲームはほぼPT必須なゲームです。 メンバーは最大5人ですが、多ければ多いほど良いです。 Lv5あたりまでは食品騒動クエスなどで1人でも上げられると思いますが、それ以降は積極的に募集中のPTに入ったり、また自分で募集してみると良いと思います。
 Lv5あたりからは、ファンブルグ西にある下水道で多人数でのLv上げがオススメです。 ここでLv10くらいまではあがると思います。 それ以降に関しては異人の岩窟枯れ森でしょうか。
 Lvのほかにも大事なのは・・・お金ですね('-'*) 自然回復もなく、回復は病院(有料)や料理、薬(PC作成品)にほぼ頼ることになるこのゲームではお金は生命線です。
 しかし、初めてプレイした方はあまりのお金の貯まらなさに驚くと思います。 敵を倒してまれに手に入るルーンキューブも、それ1本で生計を立てるのは非常に困難です。
 そこで、生産職の出番ですヽ('□')ノ 別キャラで1キャラは生産職を作ることをオススメします!
 生産職は大きく分けて3つ。 採取系、作成系、その他と分けられます。 採取系は作成系の材料になる素材を採集するのが主。 作成系はその素材を使って、武器、防具、料理、薬などのアイテムを作るのが主。 その他は鑑定や、使い魔の捕獲販売、また鍵の作成販売などです。
 採取系を作ったのならばそのままNPC売りするも良し、露店で必要としている人に売るのも良しです。 作成系も露店かNPC売りですが、素材を買い取ったりしていた場合は赤字になることもあるので注意です! その他は基本的に露店ですね。
 露店は普通に会話で行うので、値引きしたり、名刺交換したり、「ブログみてますよ^^」とか言われたりという楽しみもあります! 人との会話が好きな人にはオススメですね! 自分の作った品が売れるというのは嬉しいものです(´▽`)
 どれを選ぶかはその人次第ですが、強いて言うならば作成系は採取系と併せて選んだほうがいいかも? 素材がなければ作成できませんので・・。 しかし、それを他の採取系持ちのプレイヤーに注文したり、常連になったりするのもまたMMOならではの楽しみ方かもしれませんヽ('□')ノ


 とまぁ、今日はこのくらいで('-';) 日記のタイトルはMMOふんばり記にしたほうがいいかな、とおもったr(ry
 これだけじゃなんなので、前回の日記で書いた、85セージ服のSSも載せておきますね!
             
 ネクタイが合うのが素晴らしいです! とはいえ、実はまだイベントの呪い解除前なので、狩りには着ていけませんが・・。 しかも、靴は75靴だったり('-';) まぁ見た目装備としてなら呪いを解く必要もありませんから、このままでもいいんですけどね! いずれ解こうと思っています。


〜今日の一言〜
まったく、いい人生だった!

黄金週間

あんずまた


 黄金どころか暗黒週間な接客業。 メルクです。


 さてさて、ついにベースLvキャップが90まで開放されましたね。 それにあわせて85職装備も実装ヽ('□')ノ まぁまだ手に入れてはいませんが、手に入ったらSSでも載せようと思います。 あ、あと杏!
 というわけで、していたことといえば憑依落ちになるんですが('-';) 金曜日から憑依落ちして、現在(日曜日午前10:00)まで現在地:遺跡内部しかみたことがないです・・。
 これはあまりにもおかしい、約36時間使われっぱなしというのは流石におかしい。 遺跡内で捨てられて遺跡内で消滅したらずっと現在地:遺跡内になるのでは?! と思い先ほどログインしてみると・・。
 使われてましたΣ('◇'*) 入った瞬間経験値が1回だけ入ったので・・。 使ってくれていた方すいませんでした(´;ェ;`) うーん、実際にプレイしていなくてもベース70%(Lv86)、ジョブ20%(Lv45)とは・・憑依落ち恐るべし。 自分でプレイするときはあまり狩りとかしないので、その分を補足というか、むしろ自分で狩るよりも早い気がs(ry
 そしてこの黄金週間は少々忙しく、ECOをプレイする時間はあまりなさそうです( p_q) 騎士団演習は特別スケジュールが組まれているそうですが、参加は難しそう・・。 残念です。
 というわけで基本的にメッセで某SネK氏とひぐらしような話をしたり、某Rさんと話したり、MMOつながりの友達と話したり、リアル友達と話したりと、少しの時間をメッセに費やしています。 例のコンチェルトゲートのほうも、さすがにこの期間はプレイできなそう('-';) あちらは人が多すぎて(重くて)、ぼくのPCではマップ移動すら困難な状況・・。


 そして、前回の日記で描いていただいたイラストなのですが、なんと前回とは別の方が「触発されてみた('-'*)」と、またまたプレゼントを頂いてしまいましたヽ('□';)ノ
 それがこちら!
  
 ええ、またしても降臨したとしか・・。
 しかもこの方、驚くべきことにECOプレイしたことないんですよヽ('□';)ノ いくつか特徴(?)を聞かれたのと、このブログに載っているへっぽこSSを頼りに描いたそうです・・。
 それでいて羽のガラス細工のようなアレンジといい、セピア色の背景といい、絵の描けないぼくからすると最早匠の技です('-';)
 これ以外にもこの方の描いたメルクの試作品・・とはいえぼくからすると「作品」といって遜色ないものがいっぱいあるのですが、この方の納得いく出来だったのがこれのようで公開させていただきましたヽ('□')ノ
 前回といい今回といい、このブログにどうやら神が降臨されているようです。 書いてる人が迷える子羊だからですかね?('-'*) こちらにお返しできることといえば、せめて場を賑やかにするくらいしか出来ないわけですが(´;ェ;`) こちらも、右上のプロフィールにばっちり保存させていただきました。


 とにかく! 某T氏、ありがとうございましたッ!ヽ('□')ノ


〜今日の一言〜
君を、助けに来た!!

謎企画

 始まりました。 この企画はですね、キャラクターになりきって自己紹介をしてみようという物です。 書く事無くて苦肉の策とかいうなそこ(`□´)
 というわけでインタビュー形式。 第2回はあるか知りませんが初めてということでメルクでレッツチャレンジ('-'*)

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・こんにちは。よろしくお願いします。
「よろしくおねがいしま〜す!」


・さっそくですがソーサラーになったきっかけを教えてください。
「魔法使いにはなりたかったんですが、属性とかよくわからないんですよねぇ・・。 そんなぼくにぴったりの職業だったのですよ〜。 ファイターやバックパッカー系も考えたんですが、ほら、ぼくって力ないし>< というか頭脳派?('-'*)」


・はいはい・・。
(めきっ!・・めりめりっ!)


・ぐあ・・す、すいません・・。 次はそうですね、どういったタイプのソーサラーなのでしょうか?
魔力には自信がありますよ〜。 今は詠唱を短縮するための練習中です。 そのかわり体力は全然ですけどね; ほら、見た目からしか弱いでしょ><」


・・・・もうそれでいいです。 ご趣味はなんでしょう?
読書です。 本はいいですよ〜。 知識の泉です。」


・それなんてマンガ?
ジョジョの奇妙な・・って(`□´)コラッ!」


・失礼しました。 ファッションでのこだわりは?
「髪も空色だし、青が基本的に好きなので合わせてますね〜。 スカートよりは短パンのほうが動きやすくて好きなのですけど、最近の服ってワンピースが多いんですよ; あと、ネクタイは外せませんね〜。」


・よく似合ってますよ(お世辞
「でしょでしょ(〃∇〃) そうかな、そうかな、とは思っていたけどやっぱり(ry」


・(無視)アクロニアでの生活は楽しいですか?
「楽しいですよ〜! 親切な人も多いですし〜。」


・時にはモンスターと戦うこともあるとか?
「そうですねぇ。 体力ないせいか、よく蝶々っぽいのとかお花畑っぽいものが見えたりするんですよねぇ。 あととか〜。」


・近くの病院はですね、そこの角を曲がって
(ばきっ!・・・ごりごりっ!)


・うがが・・もういいません・・。 では最近嬉しかったことなど・・。
「友達がですね、似顔絵を描いてくれたんですよ!」


・ほ〜。 見せて頂いても?
「ええ、これです!」
   


・おお、これは嬉しいですね。
「ええ、余りに嬉しいのでプロフィールに保存して末代までの家宝ならぬ伝家の宝刀千人切りですヽ('□')ノ」


・だんだん何言ってるのかわからなくなってきましたね。
「そうだ新必殺技「ダンシング伝家のソード」! これは売れるね!」


・電波がひどくなってきたのでこのあたりで。 ありがとうございました。
「そこの人、この新技の実験台に・・っていなくなってるΣ('◇'*)!?」





 というわけで描いてくださった某氏様、ありがとうございますヽ('□')ノ この場で重ねて御礼申し上げますm(._.*)m


〜今日の一言〜
正しいことだけでは息が詰まるからな。

桜の木の下には

何かしゃべってる


 ドラコが埋まっているかもしれません。 メルクです。


 約一ヶ月ぶりの更新、皆さんいかがお過ごしでしょうか。 さてさて、この1ヶ月何をしていたかというと!
 まさかのコンチェルトゲート2次β('-';)
 こちらは4月の2日から9日まで行われており、それも過ぎていざECOしようと思ったら・・。
 恐怖の課金切れ( p_q)
 という流れです。 まぁ課金すればいいだけの話なんですが・・。 アップデート情報を見ると目を引くような内容なわけでもなく、課金を先延ばしにしている現状です。 そんなわけでかれこれ2週間ほどECOしてなかったり(´・ω・`)
 正直なところ、その「コンチェルトゲート」のオープンβ(4月23日〜)を期待していて、今課金すると「23日以降あまりやらないかもしれない」のでもったいないような気がしなくもないわけです;
 というわけでそれまでの暇潰しに家のまわりの様々な雑用をこなしていました。 雪囲いを外したり、タイヤをスタッドレスからノーマルに付け替えたり、バイク用の車庫を組み立てたり。 こういった作業をしていると春を感じますね〜('-'*)
 微妙に春先から天気が悪く、桜も見ないうちに散ってしまったようなのが残念です。 桜餅は食べましたが(〃∇〃)
 ECOの記事は・・・書こうにもネタがない(そもそもECOしてないので;)のですよねぇ・・。 というわけで謎の企画を実行してみますか。

協奏門

 さてここからは別ゲームのお話。 興味のない方はすっ飛ばしちゃってくださいなヽ('□')ノ
 前回の日記に「MMOのcβに浮気中」と書きましたが、そのゲームについてです。
 そのゲームとは「コンチェルトゲート(←名前をクリックで公式HPに飛べます)」なのですよヽ('□')ノ
 実はぼくはECOを始める以前、コンチェルトゲート(以下CG)の前身である「クロスゲート(←名前をクリックで公式HPに飛べます)」をプレイしていたのです! というか、ぼくが始めてプレイしたMMOなんですが('-'*)
 当然、それで楽しいと思えなければMMOは続けていなかったわけで・・今ぼくがECOをプレイしているのもクロスゲート(以下XG)のおかげといっても過言ではありませんねヽ('□')ノ
 さてさて、そのXGの後継ともいえるCG、期待は高まるばかり。 そしてプレイしたcβ3日間! 重すぎて話しにならなかったのは置いといて・・・。 あと初日に4回ほどキャラロストしたのも置いといて・・。
 XG時代の友達に再会、取り留めのない会話、本当に楽しかったです。 
 「どんなゲームなの?」と思った方がおられた場合のために、どういったゲームか、XGとCGの差を箇条書きにしてみました。


戦闘 XG:エンカウント方式ターン制 CG:エンカウント方式アクティブタイムバトル XG=ドラ○エ、 CG=ファイナル○ァンタジーと思っていただければ('-';)
MAP XG:全て2D CG:3Dだが建物は2D
視点 XG:完全固定 CG:拡大縮小のみ可
PT XG:最大5人PTで、先頭プレイヤーのみがフィールド操作。 他のプレイヤーはそれを追従。 ドロップアイテムはPTメンバー内にランダムで振り分け CG:XGと一緒
キャラクター強化 XG:Lvアップによって得られるポイントを各ステータスに振り分ける方式。 スキルに関しては「使って経験値を溜めるとスキルLvがアップする」方式 CG:XGと一緒
生産関連 XG:9割以上がPCの作成武具。 職人の数は実に24種類。 売買は基本的にチャットで行う CG:現在発表された職人の数は8種類。 作成武具が基本なのは恐らく変わらず。 売買方式は現時点では一緒だが変更の可能性も?
見た目 XG:武器以外反映されず CG:装備全てが見た目に反映される
課金制度 XG:パッケージ、大規模アップデートともに店頭販売。 それに加え月額1050円 CG:基本無料のアイテム課金


 ・・・とまあこんなところでしょうか('-';)
 んでまぁCGをプレイしてみての感想というか、良い点悪い点を上げてみますと
○良い点
 ・着せ替えが楽しい(ECOプレイヤーならきっとわかってくれる!)。
 ・PT中でもエンカウント時以外はいっぱい話せる。
 ・生産のやりがいがある(低Lvでも生産職に関してはほとんど不利ではありません)。
 ・キャラ選択の幅が広い(ベースキャラ34体、目、口、髪色、肌色、利き腕、身長までも変更可能)。
 ・課金無料なので気軽に出来る。
 ・エンカウント方式なので狩場に人が大勢いても影響がない。
 ・ボスを除くほぼ全ての敵を自分のペットにでき、さらにプレイヤーと同じくLvアップし、ステータスもある程度自由に振り分けられる(ECOユーザーの夢!)。
 ・キャラが名前ではなく振り分けられたIDで管理されているので、自由に名前が付けられる(かぶってもOK)。
 といったところですね。 特にキャラ選択の幅が広いのと、着せ替えによって、同じ外見のキャラクターを見つけるのはほぼ不可能なほどです。 では逆に


○悪い点
 ・3D画面にも関わらず拡大縮小しかできないので見づらい。
 ・町がとても広いので初めてプレイする人には地理が非常にわかりづらい(XG時代と街の施設の場所は変わっていなかったので、XGユーザーはなんとかなったようですが)。
 ・お金を稼ぐ方法が非常に少ない(生産職を1つは持っていないと厳しいかも)。
 ・クエスト等の説明が不親切(具体的に道を示してくれない)。
 ・チャットまわりが少々不便。
 ・ほぼPT必須(こちらは1人なのに敵10匹とか普通に来ます)。
 ・スキル上げが恐らく非常にマゾい(XG時代から・・)。
 ・HP,MPは自然回復せず、薬を使ったり病院に行く必要がある(つまり有料)。
 ・課金無料なので以下略。
 ってかんじですね('-';) まぁたった3日(時間にして21時間)のcβでしたので、まだまだ在るとは思います。 しかし悪い点はこれからの修正に期待!ということで正式サービス後はECOとの2足のわらじになりそうです。 興味のある方は一声かけてくれるとわかる範囲で説明させていただきますよおヽ('□')ノ


 そしてゲーム内SSです。 ちょっと解像度低めですが( p_q)
 
 久々に再会した5人でパシャリ。 ECOに比べると頭身少な目ですが、こんな感じに着せ替えを楽しめます。
 なお、左から2番目がぼくです(名前はラルク・・髪型といいECOのまんまですね)。 右から2番目が前回のコメントの某NGIDの人です('-'*) また会えるのを楽しみに、cβ2次を待ちますか!


 おまけにCGイメージイラスト、キャラクターイメージも掲載。 イラストレーターは戸部淑さんです。 この方の絵は個人的に好きなので(´▽`)
     
 イメージイラストといった感じ。 公式HPで見れるデモムービーとリンクしているようですね。 作成できるキャラクター勢ぞろいです。 XG時代から存在するキャラクターは小さいのが残念・・。


    
 こちらはキャラクターイメージ。 もちろんこのキャラクターも作成可能です。


    
 同上。 個人的に一押し。


    
 同上。 露店風景といった感じですね。
 これらのキャラクターはCGで追加されたキャラクターなので、XG時代からのキャラの絵は興味のある方で探してみてください('-'*)


 さらにおまけで作成可能キャラ全員集合絵を。
  
 貴方はどのキャラがお好き?ヽ('□')ノ


〜今日の一言〜
知らない子だがぼくには戦う理由があるッ

無法地帯

こんちぇるときゃらえ


 一体AM10:00〜PM3:00の間に何があったのでしょうか。 メルクです。


 まずはこの写真をご覧ください。
   
 ええ、プレイヤーたちが街中にも関わらず、抜き身の武器で武装しております('-';) どうやら今日のアップデートで武器の見た目も常時反映するようになったようで・・。 これではまるで無法地帯ですね。
 もちろんオンオフを切り替えられるので嫌な人は消していればいいという、良い修正です。 武器の見た目というのは攻撃時、スキル時くらいにしか見えないので、武器にまで見た目にこだわりたい人にとっては嬉しいでしょう! かく言うぼくも、これによって再び装備選択に悩むハメに・・。
 メルクは本装備なので特に違和感はありませんが、問題はブレイドマスターのラルク。 両手斧、両手剣、片手斧、片手剣、それぞれ好みの見た目装備があるので悩ましい限り!
 個人的に好みの武器は両手斧=ハルバード、両手剣=チェインソードorカタナ、片手斧=死神の鎌、片手剣=ブルーソードorケルベロスファングという選択肢の多さ! どれも魅力的なのです・・。 うーん、どうしましょうかね('-';)
 それとはまた別に、様々な追加要素があります。 気になるのが「・ECOの世界で過去にあった大きな事件を追体験できる、オープニングイベントを実装いたします。」という追加。 キャラを新しく作成しないと見れないようですが( p_q) これはぜひ見たいですね〜。
 あとは試着機能の追加! これはGJとしかいいようのない追加です。 露店めぐりに新しい楽しみが増えたといえるでしょう。
 そして期間限定のエスト報酬1,5倍ヽ('□')ノ ちょうどクエストが15個溜まっていたぼくは砦にいくと・・・
   
 なにこの人の多さΣ('◇'*)!? それでも友達となんとか15回消化・・。 期間中はかなりの混雑が予想されますね('-';)
 あとは・・・え? お花見? なにそれおいしいの?